榛名寿について
筑波のストーリーイベントをクリアしている必要があります。また「EVENT 02」まで進めてしまうと、ミカ、秋が攻略不可能になります。有馬記念は運次第です。
EVENT 01 主人公を認める
時期
1年目12月2週〜4週。
条件
  1. 榛名との友好度『50』以上。
  2. 学習系のいずれかの能力が『C』以上。
効果
  • 「本当ですか!」選択で、榛名との友好度『+10』、社交『+15』。
  • 「そうですかねぇ」選択で、榛名との友好度『−10』、社交『−15』。
  • 「そうだと思っていた」選択で、榛名との友好度『−5』、精神『+15』、社交『−15』。
EVENT 02 2年目のダービー
時期
2年目5月5週。
条件
  1. 「EVENT 01」発生済み。
  2. 筑波イベント「恩返し」発生済み。
  3. プレイヤーと榛名がダービーに出走している。
効果 レース前
  1. 榛名との友好度『+10』。
  2. 体力・気力『+50』。
効果 レース後
  • プレイヤーがダービーを勝利した場合は、榛名との友好度『+10』。
  • プレイヤーが2着以下の場合は、榛名との友好度『+10』。(イベント終了)
その他
このイベントを発生させてしまうと、ミカ、秋は攻略不可能になります。
EVENT LAST 榛名と有馬記念
時期
2年目12月4週。
条件
  1. 「EVENT 02」発生済み。
  2. 「EVENT 02」でプレイヤーがダービーを勝利している。
  3. プレイヤーと榛名が有馬記念に出走している。
効果 レース前
  1. 体力・気力が完全回復。
  2. 榛名との友好度『+20』。
効果 プレイヤーが有馬記念を勝利した場合
  1. 追い『+100』。
  2. ムチ『+100』。
  3. 榛名との友好度『+20』。
  4. アイテム「リーディングのムチ」入手。(榛名との友好度がレース前の状態で『100』の場合のみ)
効果 プレイヤーが有馬記念で2着以下で、榛名に先着した場合
  1. 追い『+100』。
  2. ムチ『+100』。
  3. 榛名との友好度『+20』。
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